5
29
35
14
5
15
17
13
15
20
19
20
21
16
17
16
17
23
10
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/4dp45

Uusin pistetilasto #4dp45:lle

so
software för en sekund sedan
9'9''
Re
Rehab 15 minuter sedan
9'41''
Av
Ava 18 minuter sedan
12'10''
Wi
William 49 minuter sedan
7'47''
Mi
Mia för en timme sedan
8'17''
fi
fishing för en timme sedan
5'25''
ph
photography för en timme sedan
15'35''
Wi
William för en timme sedan
14'35''
an
anonymous för en timme sedan
8'44''
gu
guest 2 timmar sedan
12'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#l2478;
3'37''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l98vr;
3'22''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lz1ye;
5'6''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lm0xg;
12'16''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lggzm;
8'58''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l4y45;
16'25''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l98vr;
9'57''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lpze0;
4'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nj85;
4'15''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#3nggx;
4'15''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024