6
5
27
10
8
21
12
4
27
10
7
15
15
5
6
3
8
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/65kyx

Uusin pistetilasto #65kyx:lle

Re
Rehab 한 초 전
16'44''
gu
guest 14 분 전
14'37''
Tr
Treatment 10 분 전
4'6''
be
beauty 10 분 전
17'31''
gu
guest 19 분 전
9'44''
Cl
Classes 29 분 전
15'34''
re
restoration 35 분 전
3'45''
an
anonymous 한 시간 전
16'42''
an
anonymous 한 시간 전
3'35''
gu
guest 한 시간 전
10'38''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xzwv8;
14'39''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#g4q22;
12'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4dyyg;
12'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ndv5k;
15'1''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#dn61p;
17'27''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#rew0y;
18'44''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#k6m5q;
5'17''
da
damage ratkaisu ongelma nro#je9qe;
19'16''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#mpxdq;
18'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rew0y;
19'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024