33
10
15
25
13
26
31
9
6
37
4
7
11
17
19
8
27
6
2
27
7
1
17
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/6n7mj

Uusin pistetilasto #6n7mj:lle

gu
guest há um segundo
15'51''
Au
Automotive 16 minutos atrás
13'44''
ph
photography 22 minutos atrás
15'18''
fi
finance 22 minutos atrás
6'10''
do
doctors 26 minutos atrás
15'32''
Pr
Prestashop há uma hora
7'28''
gu
guest 24 minutos atrás
14'59''
ou
outsource 2 horas atrás
5'52''
be
betmgm há uma hora
16'14''
gu
guest há uma hora
17'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#6nnwn;
10'37''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4nw7g;
19'40''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#37ev9;
15'54''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
8'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31exr;
8'10''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#odzn7;
6'15''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#wrrnk;
4'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nw7g;
15'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
18'37''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#6ndmj;
6'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024