12
11
36
22
16
5
3
23
9
19
24
26
3
14
9
9
5
6
11
9
28
11
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/d0842

Uusin pistetilasto #d0842:lle

an
anonymous a second ago
14'52''
an
anonymous 8 minutes ago
9'10''
Em
Emma 32 minutes ago
13'21''
gu
guest 55 minutes ago
6'20''
ov
overtons 43 minutes ago
9'2''
Em
Emma 50 minutes ago
9'38''
Do
Donate 29 minutes ago
13'6''
re
repair an hour ago
3'52''
Fi
Fitness 42 minutes ago
9'41''
ov
overtons 2 hours ago
15'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#4nwee;
12'37''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#lpv6v;
14'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqve9;
19'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nwee;
17'10''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#g4ewm;
6'32''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#g4ewm;
10'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8p5x;
10'57''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l0n48;
17'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqdq2;
8'34''
so
social ratkaisu ongelma nro#4nwee;
6'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024