34
13
9
14
5
15
27
9
27
11
25
36
4
6
15
28
28
12
35
11
8
15
9
15
15
10
9
28
8
15
14
12
14
8
9
13
6
15
10
9
14
8
41
12
23
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/dmd1v

Uusin pistetilasto #dmd1v:lle

se
sell cash há um segundo
3'20''
gu
guest 17 minutos atrás
16'31''
Ho
Hosting 28 minutos atrás
12'52''
an
anonymous 29 minutos atrás
16'41''
be
betting há uma hora
3'21''
an
anonymous 45 minutos atrás
17'55''
an
anonymous há uma hora
17'43''
bu
business 2 horas atrás
14'43''
cr
crackstreams há uma hora
10'3''
Lo
Loans há uma hora
10'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#qnrv9;
5'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2p77y;
7'53''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#eqygn;
19'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erz27;
11'2''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#rpqyy;
18'33''
te
technology ratkaisu ongelma nro#9qyy0;
8'42''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#828m4;
10'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpywy;
12'9''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#p6xdz;
4'18''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#9qyy0;
18'1''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024