31
15
15
30
22
3
5
20
30
9
20
10
17
15
14
12
9
6
31
8
15
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/p6xdz

Uusin pistetilasto #p6xdz:lle

gu
guest há um segundo
5'50''
No
Noah 17 minutos atrás
17'37''
gu
guest 34 minutos atrás
13'32''
Bi
Bitcoin 35 minutos atrás
13'57''
gu
guest 38 minutos atrás
9'8''
pr
programs há uma hora
9'12''
an
anonymous há uma hora
4'4''
Co
Conference há uma hora
7'53''
se
sell cash 27 minutos atrás
12'40''
li
lightroom há uma hora
16'4''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#51mn9;
12'29''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#89672;
10'6''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#vwe09;
6'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d49mp;
9'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k6eqm;
3'40''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
3'58''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#vw26z;
4'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89672;
17'39''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
17'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#51mn9;
10'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024