5
22
13
16
14
27
13
41
21
28
43
14
23
4
27
15
25
13
15
3
3
11
18
11
3
17
15
15
4
17
9
39
17
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/ener7

Uusin pistetilasto #ener7:lle

pr
programs a second ago
19'27''
Am
Amelia 11 minutes ago
4'56''
te
technology 37 minutes ago
13'11''
an
anonymous 33 minutes ago
8'39''
an
anonymous 17 minutes ago
16'6''
Lo
Loans 48 minutes ago
7'44''
ma
makeup an hour ago
5'35''
gu
guest 2 hours ago
17'53''
be
beauty 44 minutes ago
8'47''
Ma
Mason 2 hours ago
5'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#01z48;
8'43''
so
social ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09we1;
8'29''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
7'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6gzz;
8'23''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#rwjny;
12'20''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#1g5r9;
9'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
8'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q4xgg;
18'51''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#m6gzz;
17'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024