15
21
15
35
15
35
14
24
21
9
15
10
21
3
14
15
7
15
6
8
11
7
6
15
32
8
16
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/eqwx4

Uusin pistetilasto #eqwx4:lle

bl
blackboard il y a une seconde
11'5''
Pr
Prestashop il y a 4 minutes
11'8''
gu
guest il y a 8 minutes
16'30''
ma
magento il y a 20 minutes
9'20''
an
anonymous il y a 33 minutes
19'11''
an
anonymous il y a une heure
17'44''
In
Investing il y a une heure
6'12''
ph
phone il y a 38 minutes
4'57''
gu
guest il y a 53 minutes
11'43''
Wi
William il y a 2 heures
3'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
12'29''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#odrjj;
15'30''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l25vd;
19'3''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
10'18''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
19'5''
re
relief ratkaisu ongelma nro#odv0v;
17'48''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
6'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l47q8;
16'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#374vm;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j6n5;
14'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024