23
3
11
41
20
9
15
39
15
36
25
28
17
12
15
23
17
12
3
4
16
25
17
9
18
17
3
7
3
3
5
6
17
9
23
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/ex5n4

Uusin pistetilasto #ex5n4:lle

Fi
Fitness a second ago
6'25''
gu
guest 5 minutes ago
6'11''
Ol
Olivia 32 minutes ago
12'41''
gu
guest 37 minutes ago
7'17''
La
Lawsuit an hour ago
6'32''
sh
shopping an hour ago
14'37''
gu
guest an hour ago
16'26''
gu
guest 2 hours ago
12'49''
an
anonymous an hour ago
16'4''
ph
photography 2 hours ago
17'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#01z48;
8'43''
so
social ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09we1;
8'29''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
7'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6gzz;
8'23''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#rwjny;
12'20''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#1g5r9;
9'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
8'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q4xgg;
18'51''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#m6gzz;
17'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024