25
10
25
10
10
3
15
12
8
4
11
3
15
8
17
2
10
15
10
2
15
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/g4ne1

Uusin pistetilasto #g4ne1:lle

ph
photography sekunti sitten
6'31''
ou
outsource 8 minuuttia sitten
14'30''
me
medical 25 minuuttia sitten
8'30''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
4'20''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
12'33''
Ab
Abigail tunti sitten
16'42''
an
anonymous tunti sitten
11'43''
re
refinancing 35 minuuttia sitten
3'52''
my
myloancare 56 minuuttia sitten
4'27''
Ev
Evelyn tunti sitten
8'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#9g04w;
13'56''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#gq2x2;
15'13''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#6w99n;
7'55''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#9g04w;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gq2x2;
6'51''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wp212;
15'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gqp22;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pqe70;
16'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7remj;
19'37''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#ddy1p;
13'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024