35
11
18
40
11
14
9
13
11
19
40
4
8
10
18
23
8
8
11
8
10
11
12
15
35
1
12
21
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8nd9

Uusin pistetilasto #j8nd9:lle

an
anonymous sekunti sitten
12'5''
st
stock price 17 minuuttia sitten
13'20''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
3'36''
fr
freelance 33 minuuttia sitten
12'6''
be
beauty 59 minuuttia sitten
6'34''
gu
guest tunti sitten
12'48''
Ga
Gas 36 minuuttia sitten
12'57''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
3'20''
Wo
Workers tunti sitten
17'28''
Sh
Shopify 2 tuntia sitten
14'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#k9nq5;
12'43''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#nm9yr;
13'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d0j4p;
13'54''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#4g9d8;
18'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9n2wr;
10'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m6gzz;
3'57''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#rwjny;
18'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gnv2m;
19'54''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#rwjny;
10'27''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#gn71v;
12'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024