14
11
16
8
17
10
19
13
20
17
8
41
4
5
4
13
11
15
4
15
18
9
21
4
15
6
19
6
12
7
9
6
3
8
12
3
35
7
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/jpgr1

Uusin pistetilasto #jpgr1:lle

so
social секунду назад
9'59''
ma
make money 7 минут назад
7'30''
gu
guest 23 минут назад
6'36''
Ol
Olivia 14 минут назад
12'45''
an
anonymous час назад
19'22''
gu
guest час назад
14'26''
an
anonymous час назад
18'7''
Au
Automotive час назад
3'45''
gu
guest час назад
19'6''
gu
guest 2 часов назад
18'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#09g11;
17'55''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#yyn29;
16'26''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#jdx01;
5'39''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#yyn29;
14'0''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#yyn91;
18'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
9'3''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#nmggr;
5'45''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#6yvg5;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
10'52''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#jdx01;
11'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024