39
11
9
6
6
18
6
15
6
1
11
7
11
4
32
11
7
4
6
9
16
8
9
3
11
9
9
39
28
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/k87gm

Uusin pistetilasto #k87gm:lle

Ol
Oliver a second ago
19'7''
La
Lawyer 6 minutes ago
3'45''
gu
guest 37 minutes ago
15'53''
re
recovery 17 minutes ago
15'35''
pr
programs 45 minutes ago
6'11''
yo
youtube an hour ago
19'11''
an
anonymous 39 minutes ago
14'12''
an
anonymous an hour ago
9'42''
gu
guest 2 hours ago
18'49''
ov
overtons an hour ago
17'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wryqk;
16'56''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#mprzq;
11'3''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#8k1x5;
5'45''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#8k82x;
18'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mpm7q;
6'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wryqk;
17'7''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#mpm7q;
18'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j91v9;
12'52''
te
technology ratkaisu ongelma nro#wryqk;
11'25''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#mpm7q;
18'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024