29
11
14
22
6
13
3
4
16
29
2
14
13
4
1
8
6
2
7
12
29
19
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/mpm7q

Uusin pistetilasto #mpm7q:lle

Cl
Claim il y a une seconde
10'5''
an
anonymous il y a 14 minutes
13'0''
pr
programs il y a 16 minutes
13'55''
be
betmgm il y a 10 minutes
17'19''
an
anonymous il y a une heure
14'19''
an
anonymous il y a une heure
10'8''
gu
guest il y a 29 minutes
10'51''
an
anonymous il y a 24 minutes
13'1''
pr
programs il y a une heure
7'34''
Ja
James il y a 2 heures
7'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww46k;
16'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#envpk;
11'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rp7jg;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k958;
16'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#er78g;
15'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zye8m;
7'53''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#nd7zx;
8'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpxy1;
13'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpxy1;
13'57''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#ywn8k;
8'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024