10
18
10
42
10
18
16
10
25
6
13
6
20
13
3
25
8
11
23
15
2
9
12
5
2
16
18
21
17
8
23
15
22
20
7
17
33
4
2
11
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/m96zr

Uusin pistetilasto #m96zr:lle

gu
guest sekunti sitten
15'9''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
5'24''
la
lawyer 35 minuuttia sitten
18'58''
sa
sandwich 39 minuuttia sitten
11'56''
an
anonymous tunti sitten
9'23''
gu
guest 28 minuuttia sitten
9'54''
an
anonymous tunti sitten
14'59''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
19'5''
an
anonymous tunti sitten
7'15''
wo
workforce 55 minuuttia sitten
19'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#x9dyd;
5'1''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#wyxp0;
13'7''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#2yg5y;
4'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x94r8;
17'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
15'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn9d9;
13'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn71k;
17'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
9'53''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#en0nn;
13'25''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#vn71k;
10'23''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024