41
6
5
3
10
11
14
5
8
17
6
3
4
24
3
8
15
9
13
3
4
24
3
12
4
11
15
38
6
23
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/nmpz9

Uusin pistetilasto #nmpz9:lle

fa
farmstand een seconde geleden
3'42''
an
anonymous 19 minuten geleden
3'24''
se
settlements 13 minuten geleden
7'14''
gu
guest 50 minuten geleden
18'17''
fi
fishing 51 minuten geleden
12'20''
an
anonymous 45 minuten geleden
13'2''
mo
mortgage een uur geleden
3'51''
gu
guest een uur geleden
15'29''
re
repair 2 uur geleden
10'27''
pr
programs een uur geleden
16'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m82nr;
3'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k1qe;
6'54''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#4k1qe;
15'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k05e;
15'52''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#jd581;
14'42''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#x9n87;
14'46''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#4k05e;
14'28''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#19r6k;
18'56''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#m82nr;
13'30''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#191n9;
6'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024