13
20
33
12
31
15
33
29
13
17
22
16
17
17
14
35
17
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/p6e50

Uusin pistetilasto #p6e50:lle

an
anonymous před sekundou
14'28''
wa
warranty 6 minutami před
19'42''
cr
crackstreams 27 minutami před
16'41''
an
anonymous 52 minutami před
18'25''
gu
guest 38 minutami před
17'36''
an
anonymous před hodinou
6'11''
gu
guest 58 minutami před
10'24''
gu
guest před hodinou
16'43''
ma
majority 45 minutami před
10'13''
ch
chocolate 2 hodinami před
17'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#enjg7;
5'25''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#kwdv2;
12'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vnw6d;
7'44''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#enjg7;
5'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k595;
15'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d0842;
4'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q48kq;
12'26''
bu
business ratkaisu ongelma nro#q427e;
8'0''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#kwdv2;
8'45''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#4k595;
11'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024