35
11
14
18
18
4
7
5
9
2
31
1
5
13
20
7
4
3
5
21
14
8
20
4
4
33
2
9
8
9
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/v02j4

Uusin pistetilasto #v02j4:lle

Ja
Jacob sekunti sitten
8'19''
my
myloancare 16 minuuttia sitten
18'37''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
10'47''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
7'35''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
11'3''
Ga
Gas 34 minuuttia sitten
16'4''
ou
outsource tunti sitten
5'16''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
19'40''
pe
petrol tunti sitten
7'55''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
repair ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
7'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oy0e9;
8'37''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
10'6''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oy0e9;
17'49''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#od45p;
5'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov4g9;
12'4''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
6'12''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
18'30''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
14'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024