28
24
11
32
16
9
31
15
6
23
1
6
28
14
2
8
11
8
20
9
7
11
7
31
3
5
28
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/v0804

Uusin pistetilasto #v0804:lle

fa
family a second ago
9'0''
wa
warranty 5 minutes ago
16'4''
gu
guest 8 minutes ago
18'40''
gu
guest 18 minutes ago
11'13''
fr
freelance 38 minutes ago
5'8''
ma
make money an hour ago
16'45''
he
healthcare an hour ago
19'15''
st
stock price an hour ago
11'23''
ma
make money 2 hours ago
13'45''
Pa
Paintless 2 hours ago
17'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#ok07q;
9'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgrp4;
11'29''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l28gz;
6'56''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#qm9rq;
13'52''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lqg89;
13'25''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0xx0r;
3'47''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#3nn9x;
18'48''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqg89;
13'42''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#3nn9x;
5'4''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#l99xw;
15'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024