11
7
12
19
4
12
43
4
39
32
21
18
9
8
11
4
4
3
8
21
4
5
17
7
20
14
12
11
8
17
4
5
37
9
35
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/wpr1k

Uusin pistetilasto #wpr1k:lle

an
anonymous a second ago
11'0''
Mi
Mia 7 minutes ago
9'9''
Mi
Mia 11 minutes ago
8'28''
re
repair 44 minutes ago
15'6''
li
lightroom 34 minutes ago
18'45''
an
anonymous 30 minutes ago
4'49''
sp
specialist an hour ago
9'13''
an
anonymous 57 minutes ago
13'5''
cr
credit 2 hours ago
15'26''
an
anonymous 2 hours ago
11'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#x927d;
10'48''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#yyn91;
6'7''
be
betting ratkaisu ongelma nro#x9j28;
11'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9n1z0;
11'0''
da
damage ratkaisu ongelma nro#55v8r;
7'9''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#9n1z0;
8'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
9'30''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#x927d;
8'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q45w2;
9'29''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#yy67n;
12'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024