16
20
35
10
10
6
22
8
14
10
35
6
27
5
21
10
9
10
12
7
10
8
24
3
6
4
32
1
19
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/wr4ky

Uusin pistetilasto #wr4ky:lle

gu
guest sekunti sitten
15'14''
gu
guest 17 minuuttia sitten
18'59''
Am
Amelia 10 minuuttia sitten
12'27''
Ma
Mason 26 minuuttia sitten
13'5''
Mi
Mia 40 minuuttia sitten
17'47''
We
Weight loss 57 minuuttia sitten
13'54''
gu
guest 54 minuuttia sitten
16'57''
yo
youtube tunti sitten
16'18''
Ol
Olivia 2 tuntia sitten
8'46''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
18'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#0pd11;
6'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
7'27''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qn5qv;
8'4''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
8'5''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
19'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
19'34''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#4d7x4;
6'40''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#0pd11;
13'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpq20;
18'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024