44
15
3
9
20
11
39
12
31
3
32
7
23
26
15
6
26
9
15
11
3
20
2
15
9
23
5
1
12
9
41
7
12
9
20
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/yv7rk

Uusin pistetilasto #yv7rk:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'36''
in
injury 17 minuuttia sitten
6'56''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
5'31''
he
healthcare 30 minuuttia sitten
19'13''
st
stock price 25 minuuttia sitten
15'55''
Ga
Gas 25 minuuttia sitten
6'51''
be
betting 42 minuuttia sitten
7'0''
In
Internet tunti sitten
18'30''
cr
credit tunti sitten
14'46''
Em
Emma 43 minuuttia sitten
6'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#oknvq;
15'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5w79;
6'13''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#oknvq;
8'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5w79;
5'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l87yk;
18'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok1g5;
14'53''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#375nm;
19'28''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lz27m;
14'1''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#odd10;
5'43''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#3wejy;
12'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024