40
4
32
10
13
10
12
19
32
11
40
9
9
2
22
17
4
18
3
17
2
13
16
14
9
5
11
14
10
31
3
4
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zqr6v

Uusin pistetilasto #zqr6v:lle

in
insurance sekunti sitten
13'29''
wo
workforce 5 minuuttia sitten
15'29''
ma
masters 21 minuuttia sitten
16'43''
gu
guest 48 minuuttia sitten
12'30''
La
Lawyer tunti sitten
13'33''
re
realtor 59 minuuttia sitten
4'11''
se
settlements tunti sitten
6'38''
so
social 55 minuuttia sitten
19'30''
re
relief 2 tuntia sitten
17'18''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6vm5;
9'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okzd1;
19'45''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#3j6g5;
3'43''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lqrrg;
18'25''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lrg2j;
14'59''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lrg2j;
12'10''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#lr9e0;
10'35''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l570d;
12'32''
re
relief ratkaisu ongelma nro#3ngd5;
11'57''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lrg2j;
15'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024