6
3
3
2
3
2
1
2
4
3
5
1
3
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3exq2

Uusin pistetilasto #3exq2:lle

su
sundays dog vor einer Sekunde
19'37''
gu
guest vor 4 Minuten
18'18''
Am
Amelia vor 14 Minuten
5'58''
Tr
Treatment vor 44 Minuten
7'2''
an
anonymous vor 28 Minuten
7'11''
an
anonymous vor einer Stunde
6'33''
gu
guest vor 53 Minuten
18'59''
gu
guest vor einer Stunde
17'20''
Av
Ava vor einer Stunde
4'24''
Ma
Mason vor einer Stunde
13'48''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lg504;
19'15''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3jz55;
11'43''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
6'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od9dp;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzggd;
10'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l406p;
11'55''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
4'6''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#37w7j;
17'42''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#37w7j;
7'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jz55;
18'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024