1
6
4
6
4
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pzn4

Uusin pistetilasto #7pzn4:lle

gu
guest sekunti sitten
14'41''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
11'1''
Tr
Treatment 34 minuuttia sitten
15'8''
ov
overtons 40 minuuttia sitten
18'5''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
15'18''
Is
Isabella tunti sitten
17'31''
an
anonymous tunti sitten
15'46''
ma
majority tunti sitten
12'38''
gu
guest tunti sitten
12'43''
ov
overtons 54 minuuttia sitten
5'53''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
relief ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
11'42''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#g40m1;
7'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x508;
7'53''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
14'13''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#wr95e;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm799;
11'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nze5;
4'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nze5;
14'8''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#yqkvp;
8'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
7'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024