2
5
6
3
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kd742

Uusin pistetilasto #kd742:lle

gu
guest sekunti sitten
11'8''
da
damage 19 minuuttia sitten
19'12''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
18'13''
so
social 46 minuuttia sitten
14'21''
gu
guest 38 minuuttia sitten
19'33''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
3'44''
Am
Amelia tunti sitten
17'35''
gu
guest tunti sitten
13'40''
an
anonymous tunti sitten
11'38''
an
anonymous tunti sitten
5'14''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#qmjrg;
3'21''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#21zp5;
11'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zp5;
11'24''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#kdy05;
8'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz2m7;
6'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnrg2;
9'2''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#xz2m7;
7'1''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#g4zzm;
5'15''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#kdy05;
10'25''
re
repair ratkaisu ongelma nro#v0p89;
6'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024