2
5
6
5
3
2
3
4
1
5
6
3
6
3
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0902

Uusin pistetilasto #l0902:lle

gu
guest sekunti sitten
4'14''
re
recovery 3 minuuttia sitten
18'12''
ph
photography 21 minuuttia sitten
15'56''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
3'23''
re
relief tunti sitten
9'55''
my
myloancare 48 minuuttia sitten
16'53''
be
betting tunti sitten
5'6''
he
healthcare tunti sitten
4'52''
an
anonymous tunti sitten
13'59''
gu
guest 2 tuntia sitten
11'50''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o64nr;
14'25''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
6'47''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#o64kq;
18'49''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#o64nr;
10'46''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#o6wn3;
16'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
13'41''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lge41;
10'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
17'3''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l9kwo;
5'50''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l9kwo;
4'0''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024