5
2
6
3
4
1
6
4
2
1
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2dry

Uusin pistetilasto #l2dry:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'4''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
19'8''
so
software 39 minuuttia sitten
13'30''
re
repair 16 minuuttia sitten
6'39''
gu
guest 37 minuuttia sitten
5'45''
me
medical tunti sitten
12'36''
da
damage 52 minuuttia sitten
16'33''
ma
makeup tunti sitten
19'21''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'57''
Ch
Charlotte 2 tuntia sitten
12'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pe
petrol ratkaisu ongelma nro#lq7ke;
5'17''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l4x78;
9'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odk8j;
19'27''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#pnw20;
17'21''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
13'44''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
18'39''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3nygw;
19'33''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#6n7x5;
16'23''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#odk8j;
12'29''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#3nygw;
11'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024