4
3
6
5
1
6
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2mny

Uusin pistetilasto #l2mny:lle

Ol
Oliver een seconde geleden
8'11''
pr
programs 16 minuten geleden
16'1''
re
repair 35 minuten geleden
13'35''
Ha
Hail car 41 minuten geleden
19'22''
be
betmgm 23 minuten geleden
5'25''
Am
Amelia 31 minuten geleden
18'19''
st
stock price 21 minuten geleden
18'36''
At
Attorney 46 minuten geleden
5'22''
an
anonymous een uur geleden
14'7''
gu
guest 2 uur geleden
5'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#qmz9v;
6'10''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#v0vw4;
10'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nyyd;
4'33''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#82rzx;
12'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqkwk;
11'16''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#v04md;
14'18''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#v04md;
9'54''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#4nd7g;
10'51''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#7pne4;
3'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nyyd;
6'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024