2
5
6
2
4
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nd7g

Uusin pistetilasto #4nd7g:lle

Pr
Prestashop před sekundou
4'14''
pr
programs 16 minutami před
6'17''
Ga
Gas 16 minutami před
8'56''
gu
guest 45 minutami před
9'44''
gu
guest 16 minutami před
8'32''
do
doctors 58 minutami před
8'32''
an
anonymous 58 minutami před
14'54''
pr
programs před hodinou
14'21''
an
anonymous před hodinou
8'27''
La
Lawsuit před hodinou
8'25''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#mnrrw;
5'23''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#kd4z1;
5'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n749;
17'51''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#zvzmv;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq7mn;
19'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnz7z;
18'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nz15;
6'38''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#zvrpe;
13'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq7mn;
11'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nz15;
5'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024