3
5
2
4
1
6
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0xgv8

Uusin pistetilasto #0xgv8:lle

an
anonymous sekunti sitten
5'20''
Ol
Oliver 18 minuuttia sitten
9'32''
gu
guest 12 minuuttia sitten
3'47''
Re
Recovery 41 minuuttia sitten
9'38''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
10'3''
Ja
James 49 minuuttia sitten
9'45''
Ma
Mason tunti sitten
19'53''
bu
business tunti sitten
16'54''
Li
Liam 2 tuntia sitten
8'14''
li
lightroom 41 minuuttia sitten
17'25''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#okze4;
4'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr5w1;
4'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
13'7''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lxvvd;
17'3''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#lp1zz;
8'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nj55;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okze4;
9'41''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
10'36''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lx56p;
14'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx56p;
8'16''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024