3
6
4
1
4
6
6
4
6
5
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmr82

Uusin pistetilasto #lmr82:lle

gu
guest sekunti sitten
6'24''
te
teriyaki 8 minuuttia sitten
11'50''
gu
guest 28 minuuttia sitten
3'35''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
4'22''
re
relief tunti sitten
13'53''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
14'3''
gu
guest tunti sitten
6'6''
Au
Automotive tunti sitten
8'3''
Fi
Fitness tunti sitten
17'31''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
11'3''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#lp00z;
18'10''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lmm6r;
13'0''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#lmx7w;
10'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ep57;
14'11''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l0201;
12'16''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#37941;
5'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovge9;
13'21''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#37941;
5'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz14v;
19'29''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#37941;
10'56''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024