2
1
6
5
5
2
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpyzj

Uusin pistetilasto #lpyzj:lle

gu
guest 剛剛
7'22''
an
anonymous 19分鐘前
13'28''
se
sell cash 11分鐘前
18'27''
an
anonymous 13分鐘前
12'12''
bl
blackboard 58分鐘前
5'15''
Bi
Bitcoin 36分鐘前
16'37''
be
beauty 25分鐘前
14'59''
Ol
Oliver 32分鐘前
15'21''
El
Elijah 38分鐘前
16'11''
gu
guest 一小時前
3'44''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#6n405;
19'40''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
19'44''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
8'49''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
15'7''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#6n405;
4'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
13'47''
be
betting ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
10'27''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#pndx0;
8'52''
fa
family ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
17'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9werq;
8'28''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024