2
1
4
5
3
1
6
5
4
2
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq11g

Uusin pistetilasto #lq11g:lle

ph
photography vor einer Sekunde
5'26''
Wi
William vor 6 Minuten
15'22''
da
damage vor 36 Minuten
7'34''
gu
guest vor 32 Minuten
16'54''
an
anonymous vor 44 Minuten
9'31''
st
stock price vor 28 Minuten
8'8''
We
Weight loss vor einer Stunde
17'40''
gu
guest vor 32 Minuten
15'53''
la
lawyer vor 2 Stunden
5'46''
Em
Emma vor einer Stunde
19'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
11'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
13'54''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
5'11''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
4'14''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
3'56''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
5'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#o64kq;
11'51''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
6'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31jdd;
17'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok992;
7'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024