2
4
6
3
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn7ez

Uusin pistetilasto #pn7ez:lle

gu
guest sekunti sitten
18'0''
me
medical 4 minuuttia sitten
16'47''
sh
shopping 20 minuuttia sitten
11'26''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
18'37''
gu
guest 30 minuuttia sitten
12'6''
my
myloancare 19 minuuttia sitten
17'13''
sa
sandwich 48 minuuttia sitten
15'45''
ma
makeup tunti sitten
12'53''
te
technology tunti sitten
3'46''
my
myloancare 35 minuuttia sitten
10'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
19'40''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#ok992;
4'6''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
5'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
16'0''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#3j814;
16'24''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
3'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j814;
14'29''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lge41;
5'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o64nr;
15'30''
fa
family ratkaisu ongelma nro#o64nr;
12'12''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024