1
3
1
3
2
4
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pnnwz

Uusin pistetilasto #pnnwz:lle

an
anonymous a second ago
5'10''
gu
guest 18 minutes ago
14'14''
li
lightroom 38 minutes ago
7'7''
an
anonymous 49 minutes ago
10'1''
fa
farmstand 37 minutes ago
8'46''
an
anonymous an hour ago
13'44''
La
Lawsuit 41 minutes ago
18'57''
gu
guest 2 hours ago
10'2''
Tr
Trading an hour ago
17'55''
li
lightroom 2 hours ago
8'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#dn4j0;
12'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn8dv;
18'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4wk4;
9'44''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#pndnj;
3'54''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#mn2n2;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn8dv;
19'20''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#dn442;
7'13''
da
damage ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
10'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jeny5;
18'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn2n2;
15'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024