1
3
4
5
2
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re7v4

Uusin pistetilasto #re7v4:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'4''
Wo
Workers 10 minuuttia sitten
19'20''
gu
guest 18 minuuttia sitten
19'5''
gu
guest 48 minuuttia sitten
12'15''
gu
guest 21 minuuttia sitten
4'55''
Li
Liam 30 minuuttia sitten
4'17''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
19'10''
In
Investing tunti sitten
16'50''
re
relief 49 minuuttia sitten
5'26''
Ha
Hail car 2 tuntia sitten
10'3''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
8'56''
da
damage ratkaisu ongelma nro#31jdd;
17'35''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#o64kq;
7'5''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#o64nr;
13'27''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
9'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
6'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31jdd;
15'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok992;
10'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l89ve;
3'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovpzo;
12'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024