16
 
19
 
14
11
 
 
 
18
10
17
 
 
18
9
19
17
16
16
13
18
19
8
15
 
12
14
17
14
15
13
 
 
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/eqx77

Uusin pistetilasto #eqx77:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'15''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
11'11''
Ur
Urgent 28 minuuttia sitten
5'12''
la
lawyer 39 minuuttia sitten
10'29''
an
anonymous tunti sitten
3'22''
re
realtor 43 minuuttia sitten
10'47''
me
medical 43 minuuttia sitten
12'8''
gu
guest tunti sitten
19'9''
su
sundays dog 2 tuntia sitten
10'45''
gu
guest tunti sitten
16'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
8'16''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
12'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pz09;
11'43''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
12'29''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
16'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnmmz;
5'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv4jm;
12'17''
fa
family ratkaisu ongelma nro#yqr9p;
17'6''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
10'21''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#56yw8;
7'32''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024