14
16
15
 
 
13
13
 
 
20
19
6
16
14
15
15
18
12
5
8
9
6
9
18
9
18
10
14
21
 
12
19
16
 
14
 
6
15
21
13
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l0r58

Uusin pistetilasto #l0r58:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'33''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
4'19''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
14'53''
fi
finance 41 minuuttia sitten
7'32''
te
teriyaki 21 minuuttia sitten
12'28''
Re
Recovery 54 minuuttia sitten
19'33''
gu
guest 33 minuuttia sitten
13'57''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
16'16''
gu
guest 36 minuuttia sitten
3'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'45''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ou
outsource ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
12'59''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#21n88;
11'37''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l8q6e;
8'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx42x;
19'32''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#3ngyr;
14'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nn88;
17'14''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#n26mr;
5'54''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#lgk40;
16'15''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#21n88;
19'41''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#9wwg0;
5'29''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024