12
16
16
13
16
13
 
 
8
 
 
10
 
 
13
11
21
22
16
 
17
16
12
14
18
13
 
14
 
 
 
 
15
 
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n2xmw

Uusin pistetilasto #n2xmw:lle

re
relief sekunti sitten
5'48''
In
Internet 18 minuuttia sitten
13'14''
gu
guest 33 minuuttia sitten
5'10''
be
betting 16 minuuttia sitten
16'0''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
5'5''
cr
credit 23 minuuttia sitten
10'54''
an
anonymous tunti sitten
4'43''
Re
Rehab tunti sitten
12'3''
in
insurance 2 tuntia sitten
5'15''
gu
guest 2 tuntia sitten
17'17''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv4jm;
11'33''
re
repair ratkaisu ongelma nro#4n6yg;
3'31''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#1nvnr;
11'43''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
15'49''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#1nvnr;
18'55''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#kdxym;
6'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
9'31''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#yqr9p;
19'59''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#7pqn9;
6'11''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#1n44d;
13'24''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024