13
17
12
15
 
13
12
 
 
 
17
 
 
13
 
19
17
16
14
 
15
17
 
16
14
15
 
16
17
 
 
12
 
15
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/red90

Uusin pistetilasto #red90:lle

pr
programs sekunti sitten
4'37''
gu
guest 3 minuuttia sitten
8'26''
mo
mortgage 9 minuuttia sitten
19'1''
re
relief 56 minuuttia sitten
17'30''
Am
Amelia 19 minuuttia sitten
12'39''
Cl
Claim 44 minuuttia sitten
19'44''
gu
guest 33 minuuttia sitten
17'9''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'23''
st
stock price tunti sitten
12'34''
gu
guest tunti sitten
19'30''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
9'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
18'34''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#31jxd;
5'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2knz;
17'7''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
16'50''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#odp7p;
11'47''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
8'3''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3wy50;
13'32''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#okk5o;
12'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk5o;
18'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024