16
 
11
 
 
16
14
16
15
 
 
16
 
 
19
12
19
 
 
14
 
 
 
 
17
10
 
17
15
13
12
16
17
20
12
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v05x9

Uusin pistetilasto #v05x9:lle

gu
guest sekunti sitten
4'27''
gu
guest 5 minuuttia sitten
9'20''
Ma
Mason 38 minuuttia sitten
14'30''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
16'31''
No
Noah tunti sitten
19'10''
gu
guest 31 minuuttia sitten
7'22''
an
anonymous tunti sitten
11'17''
an
anonymous tunti sitten
9'6''
gu
guest 38 minuuttia sitten
13'1''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'30''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#l9m0k;
5'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq6d2;
9'7''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#lq6d2;
3'41''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lrkn0;
11'41''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lz77y;
7'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jvd5;
12'2''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l9m0k;
17'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jvd5;
14'21''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l9jyk;
15'24''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#od622;
16'25''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024