16
17
 
11
 
20
13
10
 
19
14
12
19
 
 
16
 
12
 
17
19
 
13
17
 
 
 
18
14
18
 
17
15
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wrxk0

Uusin pistetilasto #wrxk0:lle

Li
Liam sekunti sitten
18'3''
Ma
Mason 16 minuuttia sitten
9'31''
Ma
Mason 7 minuuttia sitten
19'26''
ph
phone 12 minuuttia sitten
12'56''
La
Lawyer tunti sitten
15'17''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
6'56''
an
anonymous tunti sitten
3'26''
wa
warranty tunti sitten
3'46''
Cl
Classes tunti sitten
11'7''
bl
blackboard 53 minuuttia sitten
16'51''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fi
fishing ratkaisu ongelma nro#oke2m;
12'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3edj4;
12'56''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#oy851;
14'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3edj4;
10'12''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#kd5k5;
5'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd5k5;
8'47''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#lp9w0;
7'26''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#qm9dv;
16'21''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#oy459;
8'38''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#31k89;
16'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024