15
19
 
11
17
17
13
20
12
 
 
 
9
21
15
18
11
16
15
22
8
14
 
17
15
17
 
18
 
 
 
12
 
 
9
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zvpxm

Uusin pistetilasto #zvpxm:lle

bl
blackboard sekunti sitten
5'33''
ma
makeup 17 minuuttia sitten
14'33''
gu
guest 33 minuuttia sitten
8'52''
So
Sophia 13 minuuttia sitten
3'53''
re
restoration 32 minuuttia sitten
16'17''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
10'18''
de
degree 34 minuuttia sitten
8'51''
ma
masters 29 minuuttia sitten
4'25''
gu
guest tunti sitten
4'28''
In
Investing 2 tuntia sitten
13'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#yqvr1;
14'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#827m2;
9'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56jn8;
4'55''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#jed51;
4'52''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#7pxxm;
3'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqy09;
16'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
10'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kd9x5;
14'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqkd2;
17'20''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#4n5m8;
19'58''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024