8
29
8
29
7
14
8
17
29
5
8
18
15
10
7
6
10
14
28
21
9
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0p22g

Uusin pistetilasto #0p22g:lle

gu
guest sekunti sitten
14'23''
se
semrush 8 minuuttia sitten
6'50''
me
medical 11 minuuttia sitten
4'11''
fa
farmstand 50 minuuttia sitten
7'57''
gu
guest 28 minuuttia sitten
3'30''
No
Noah 39 minuuttia sitten
14'14''
Lo
Logan 54 minuuttia sitten
10'45''
ma
makeup tunti sitten
9'4''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'35''
te
teriyaki tunti sitten
11'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#4wzn4;
14'28''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#29yg5;
5'44''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#29yg5;
4'40''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#4w6x8;
8'19''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#8w87x;
3'53''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#16d20;
18'37''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#mj81r;
13'41''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#j8vd5;
19'21''
me
medical ratkaisu ongelma nro#xgj1p;
16'40''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#4wzn4;
15'18''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024