10
9
33
33
12
16
6
16
1
9
21
17
15
18
12
23
5
8
13
33
5
19
7
10
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/0x8wr

Uusin pistetilasto #0x8wr:lle

be
beauty een seconde geleden
8'22''
an
anonymous 10 minuten geleden
17'46''
La
Lawyer 21 minuten geleden
11'58''
se
semrush 47 minuten geleden
12'21''
de
degree 48 minuten geleden
14'3''
gu
guest een uur geleden
9'13''
Ol
Oliver een uur geleden
4'57''
At
Attorney een uur geleden
16'46''
an
anonymous 46 minuten geleden
18'56''
ph
phone 2 uur geleden
4'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#75mk4;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2pwg9;
3'54''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#xw497;
16'16''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#4d27p;
5'32''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#zyd0m;
14'22''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#4dqde;
16'10''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#xw497;
12'33''
te
technology ratkaisu ongelma nro#2pv25;
7'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpxv4;
11'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyzye;
17'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024