9
19
12
13
7
30
7
9
6
32
17
39
4
18
8
7
14
12
15
12
26
23
17
21
2
26
5
17
7
17
9
21
25
5
14
24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0y5y2

Uusin pistetilasto #0y5y2:lle

Sh
Shopify sekunti sitten
5'39''
me
medical 6 minuuttia sitten
6'4''
re
restoration 32 minuuttia sitten
17'50''
gu
guest 42 minuuttia sitten
12'9''
gu
guest tunti sitten
9'18''
ou
outsource tunti sitten
17'1''
Lo
Loans tunti sitten
5'39''
ph
photography tunti sitten
17'56''
so
social tunti sitten
12'39''
su
sundays dog 2 tuntia sitten
13'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#wp61e;
15'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rwqp4;
8'34''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#59978;
19'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rwqp4;
4'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wppme;
12'36''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#01q02;
18'9''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#v8dpk;
12'54''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#1gp1k;
15'30''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#wp61e;
15'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2k4w5;
18'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024