18
32
19
7
30
14
26
10
7
3
20
31
8
4
37
3
7
3
19
15
6
15
28
1
8
17
38
4
18
4
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/21mp5

Uusin pistetilasto #21mp5:lle

gu
guest een seconde geleden
19'53''
do
doctors 10 minuten geleden
13'31''
At
Attorney 16 minuten geleden
8'37''
an
anonymous 20 minuten geleden
7'22''
fi
fishing 24 minuten geleden
11'15''
sa
sandwich 39 minuten geleden
5'29''
bu
business 32 minuten geleden
12'0''
te
teriyaki een uur geleden
10'33''
bu
business 2 uur geleden
4'57''
de
degree een uur geleden
9'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k6eqm;
17'42''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#vw26z;
6'3''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#d49mp;
5'19''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#j9529;
6'30''
te
technology ratkaisu ongelma nro#9q7er;
6'33''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#51m98;
12'58''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
8'57''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#9n48q;
18'1''
da
damage ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
5'16''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
12'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024