33
3
7
10
41
3
21
16
1
7
9
23
9
9
7
4
9
27
9
6
2
20
7
3
20
16
13
9
9
8
14
9
17
33
7
4
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/29er8

Uusin pistetilasto #29er8:lle

Lo
Loans sekunti sitten
3'28''
Ch
Charlotte 13 minuuttia sitten
8'43''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
6'35''
re
refinancing 36 minuuttia sitten
6'19''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
18'53''
Bi
Bitcoin tunti sitten
8'3''
gu
guest tunti sitten
12'20''
my
myloancare 51 minuuttia sitten
12'40''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
17'48''
re
realtor 2 tuntia sitten
20'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#6dvzn;
6'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5we1r;
15'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#451d4;
6'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7r901;
18'56''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#6dvzn;
11'48''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#x8vw7;
3'27''
da
damage ratkaisu ongelma nro#gwjrv;
8'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#96z2w;
16'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45zjp;
13'13''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#451d4;
11'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024