13
20
7
28
16
15
16
4
13
36
6
6
20
20
11
6
1
15
6
22
9
12
6
12
7
25
4
16
37
1
16
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/29j2z

Uusin pistetilasto #29j2z:lle

gu
guest секунду назад
14'19''
an
anonymous 12 минут назад
9'16''
pr
premium 32 минут назад
9'28''
an
anonymous 15 минут назад
5'46''
an
anonymous 15 минут назад
10'14''
an
anonymous час назад
16'40''
re
refinancing час назад
19'0''
Ev
Evelyn 58 минут назад
14'24''
Ch
Charlotte 35 минут назад
11'55''
my
myloancare час назад
13'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59k29;
5'3''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#rr14g;
17'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gq451;
11'16''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wy4ze;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddmdj;
6'52''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#59k29;
4'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddmj2;
11'1''
re
repair ratkaisu ongelma nro#z5dpr;
8'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89qxx;
14'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qy889;
6'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024